PVP

Battle and WatchKampf und ZuschauenWalka i obserwowanie

Safe duel system with spectator mode.Sicheres Duellsystem mit Zuschauermodus.Bezpieczny system pojedynków z trybem widza.

Battle Commands (Verified)Kampf-Befehle (geprüft)Komendy walki (zweryfikowane)

  • /battle <player>: Send battle challenge./battle <player>: Kampf-Herausforderung senden./battle <player>: wysyła wyzwanie na pojedynek.
  • /battle accept: Accept incoming challenge./battle accept: eingehende Herausforderung annehmen./battle accept: przyjmuje przychodzące wyzwanie.
  • /battle deny: Deny incoming challenge./battle deny: eingehende Herausforderung ablehnen./battle deny: odrzuca przychodzące wyzwanie.

Watch Commands (Verified)Watch-Befehle (geprüft)Komendy obserwowania (zweryfikowane)

  • /watch <player>: Watch active battle as spectator./watch <player>: einen aktiven Kampf als Zuschauer verfolgen./watch <player>: obserwuj aktywną walkę jako widz.
  • /watch switch: Switch observed fighter./watch switch: beobachteten Kämpfer wechseln./watch switch: zmień obserwowanego wojownika.
  • /watch end: Exit watch mode./watch end: Zuschauermodus verlassen./watch end: wyjdź z trybu obserwowania.

Battle RulesKampf-RegelnZasady walki

  • Challenge timeout is 60 seconds.Herausforderungen laufen nach 60 Sekunden ab.Czas na przyjęcie wyzwania to 60 sekund.
  • You cannot battle yourself.Du kannst nicht gegen dich selbst kämpfen.Nie możesz walczyć sam ze sobą.
  • You cannot start battle while in runner/apocalypse events.Du kannst keinen Kampf starten, während du in Runner-/Apocalypse-Events bist.Nie możesz rozpocząć walki podczas wydarzeń runner/apocalypse.
  • You cannot watch while you are fighting.Du kannst nicht zuschauen, während du kämpfst.Nie możesz obserwować, gdy sam walczysz.
  • If no active battle exists, watch mode is blocked.Gibt es keinen aktiven Kampf, ist der Zuschauermodus gesperrt.Jeśli nie ma aktywnej walki, tryb obserwowania jest zablokowany.

Arena and Safety BehaviorArena und SicherheitsverhaltenArena i bezpieczeństwo

  • The battle field has a radius of 50 blocks.Das Kampffeld hat einen Radius von 50 Blöcken.Pole walki ma promień 50 bloków.
  • On battle death fallback, inventory and level are kept by system logic.Stirbst du im Kampf-Fallback, bleiben Inventar und Level durch die Systemlogik erhalten.Po śmierci w walce ekwipunek i poziom są zachowywane przez system.
  • Drops are cleared in battle fallback death handling.Drops werden bei der Kampf-Fallback-Todesbehandlung entfernt.Przy obsłudze śmierci w walce upuszczone przedmioty są usuwane.
  • Battle state is restored on quit/kick/shutdown.Der Kampfstatus wird bei Quit/Kick/Shutdown wiederhergestellt.Stan walki jest przywracany przy wyjściu/wyrzuceniu/zamknięciu serwera.
  • During active battles, non-player living entities are protected from battle damage handling.Während aktiver Kämpfe sind lebende Nicht-Spieler-Entitäten vor der Kampfschaden-Behandlung geschützt.Podczas aktywnych walk istoty niebędące graczami są chronione przed obrażeniami z walki.
  • Battle cleanup now removes only item and XP entities, not villagers or other mobs.Das Kampf-Cleanup entfernt jetzt nur noch Item- und XP-Entitäten, keine Dorfbewohner oder anderen Mobs.Sprzątanie po walce usuwa teraz tylko przedmioty i kule XP, nie wieśniaków ani inne moby.