ImportantWichtigWażne

Spawn Zones & Combat LockSpawn-Zonen & KampfsperreStrefy spawnu i blokada walki

Protected hub areas, PvP rings, and combat-tag teleport restrictions on Survival.Geschützte Hub-Bereiche, PvP-Ringe und Teleport-Beschränkungen durch die Kampfmarkierung auf Survival.Chronione obszary hubów, pierścienie PvP i ograniczenia teleportów po oznaczeniu walką na Survivalu.

Zone Layout (Spawn, Nether hub, End hub)Zonen-Aufbau (Spawn, Nether-Hub, End-Hub)Układ stref (Spawn, hub Netheru, hub Endu)

Each hub uses a ring profile centered on its warp point:Jeder Hub nutzt ein Ring-Profil, zentriert auf seinen Warp-Punkt:Każdy hub używa profilu pierścieni wyśrodkowanego na jego punkcie warp:

ZoneRadiusRulesRegelnRegulamin
Z1 SafeZ1 SicherZ1 Bezpieczna0–13 blocks0–13 Blöcke0–13 blokówNo build, invincible, no mob spawn/damage, animals only, no fall/hunger lossKein Bauen, unverwundbar, keine Mobs (kein Spawn/Schaden), nur Tiere, kein Fallschaden/HungerverlustBez budowania, nieśmiertelność, brak spawnu/obrażeń od mobów, tylko zwierzęta, brak obrażeń od upadku i utraty głodu
Z2 PvP Ring (inner half)Z2 PvP-Ring (innere Hälfte)Z2 Pierścień PvP (wewnętrzna połowa)13–~81 blocks13–~81 Blöcke13–~81 blokówNo build, PvP allowed, animals only — no hostile mobs, no phantomsKein Bauen, PvP erlaubt, nur Tiere — keine feindlichen Mobs, keine PhantomeBez budowania, PvP dozwolone, tylko zwierzęta — brak wrogich mobów i phantomów
Z2 PvP Ring (outer half)Z2 PvP-Ring (äußere Hälfte)Z2 Pierścień PvP (zewnętrzna połowa)~81–150 blocks~81–150 Blöcke~81–150 blokówNo build, PvP allowed, hostile mobs spawn normallyKein Bauen, PvP erlaubt, feindliche Mobs spawnen normalBez budowania, PvP dozwolone, wrogie moby pojawiają się normalnie
OutsideAußerhalbPoza strefami>150 blocks>150 Blöcke>150 blokówNormal world rules; actionbar hints to build/mine/farm destinationsNormale Weltregeln; Actionbar-Hinweise zu Bau-, Mine- und Farm-ZielenNormalne zasady świata; wskazówki na action barze dotyczące celów budowania/kopania/farmienia
  • No lootdrops spawn inside protected spawn/PvP/arena zonesIn geschützten Spawn-, PvP- und Arena-Zonen spawnen keine LootdropsW chronionych strefach spawnu/PvP/areny nie pojawiają się lootdropy
  • Explosion block damage blocked in protected areasExplosions-Blockschaden ist in geschützten Bereichen blockiertObrażenia bloków od wybuchów są zablokowane w chronionych obszarach

Arena ZoneArena-ZoneStrefa areny

  • 2,000 block radius around arena center2.000 Blöcke Radius um das Arena-ZentrumPromień 2000 bloków wokół środka areny
  • PvP enabled, building disabledPvP aktiv, Bauen deaktiviertPvP włączone, budowanie wyłączone
  • End crystals and respawn anchors blockedEndkristalle und Respawn-Anker sind gesperrtKryształy Endu i kotwice odrodzenia zablokowane
  • Reach via /arena or /warpErreichbar über /arena oder /warpDojście przez /arena lub /warp

Leaving Spawn on FootDen Spawn zu Fuß verlassenOpuszczanie spawnu pieszo

  • Walking out of the PvP ring (Z2) into the normal world is just... walking — no forced teleportDen PvP-Ring (Z2) in die normale Welt zu verlassen ist einfach ... Laufen — kein erzwungener TeleportWyjście z pierścienia PvP (Z2) do normalnego świata to po prostu... spacer — bez wymuszonego teleportu
  • Actionbar shows distance hints to Build, Mine, and Farm destinations (up to 500 blocks from center)Die Actionbar zeigt Entfernungshinweise zu Bau-, Mine- und Farm-Zielen (bis 500 Blöcke vom Zentrum)Action bar pokazuje wskazówki odległości do celów Budowania, Kopania i Farmienia (do 500 bloków od środka)

Combat Tag — 15 SecondsKampfmarkierung — 15 SekundenOznaczenie walki — 15 sekund

After dealing or receiving PvP damage, you are combat-tagged for 15 seconds.Nach verursachtem oder erhaltenem PvP-Schaden bist du 15 Sekunden lang kampfmarkiert.Po zadaniu lub otrzymaniu obrażeń w PvP jesteś oznaczony walką przez 15 sekund.

Blocked while tagged:Gesperrt, solange du markiert bist:Zablokowane podczas oznaczenia:

  • /spawn, /home, /tpa, /tpahere, /accept, /deny
  • /warp, /back
  • /clan spawn, /claim tp

Moving during a teleport warmup also cancels the teleport.Auch Bewegung während eines Teleport-Warmups bricht den Teleport ab.Ruch podczas rozgrzewki teleportu również go anuluje.

Combat Logout & BodiesKampf-Logout & KörperWylogowanie w walce i ciała

  • Logging out while combat-tagged drops a combat body with your inventoryWer sich kampfmarkiert ausloggt, lässt einen Kampf-Körper mit seinem Inventar zurückWylogowanie się podczas oznaczenia walką zostawia ciało po walce z Twoim ekwipunkiem
  • Combat body safe loot window: 6 hoursSicheres Plünder-Fenster des Kampf-Körpers: 6 StundenBezpieczne okno lootu ciała po walce: 6 godzin
  • Body despawn: 3 daysKörper verschwindet nach: 3 TagenZniknięcie ciała: 3 dni
  • Non-combat death body loot delay: 2 hoursPlünder-Verzögerung bei Nicht-Kampf-Todes-Körpern: 2 StundenOpóźnienie lootu ciała po śmierci poza walką: 2 godziny
  • 20 seconds unsafe spawn protection after combat log respawn20 Sekunden riskanter Spawn-Schutz nach dem Respawn nach einem Kampf-Logout20 sekund ryzykownej ochrony startowej po odrodzeniu po wylogowaniu w walce
  • Toggle ghost body visibility in /settingsSichtbarkeit von Ghost-Körpern in /settings umschaltenPrzełącz widoczność ciał-duchów w /settings

Full guide: Body SystemKompletter Guide: Body-SystemPełny poradnik: System ciał

Void RescueVoid-RettungRatunek z próżni

  • Falling below Y -50 attempts rescue teleport to spawnWer unter Y -50 fällt, wird per Rettungs-Teleport zum Spawn gebrachtSpadek poniżej Y -50 uruchamia próbę ratunkowego teleportu na spawn
  • If a teleport cooldown is active at that moment, you die instead (anti-abuse)Ist in dem Moment eine Teleport-Abklingzeit aktiv, stirbst du stattdessen (Anti-Missbrauch)Jeśli w tym momencie trwa odstęp teleportu, zamiast tego giniesz (ochrona przed nadużyciami)